video
Metal Injection Molding Titanium Alloy Game Controller MIM Parts
Metal_Injection_Molding_Titanium_Alloy_Game_Controller_MIM_Parts_1717118032245_1.png_w720
Metal_Injection_Molding_Titanium_Alloy_Game_Controller_MIM_Parts_1717118032245_2.png_w180
1/2
<< /span>
>

Kovinski injekcijski oblikovanje titanium zlitine Krmilnik igre MIM

Standardna konfiguracija regulatorja igre vzpostavi in ​​izvaja Nintendo, ki vključuje: navzkrižni ključ (smer), Abxy Function Key (dejanje - Nekateri proizvajalci strojne opreme za označevanje uporabljajo različne metode, vendar je razporeditev približno enaka), izberite in začasno ustavite tipko (meni) te tri kontrolne ključe.

product-1200-388

 

Standardna konfiguracija regulatorja igre vzpostavi in ​​izvaja Nintendo, ki vključuje: navzkrižni ključ (smer), Abxy Function Key (dejanje - Nekateri proizvajalci strojne opreme za označevanje uporabljajo različne metode, vendar je razporeditev približno enaka), izberite in začasno ustavite tipko (meni) te tri kontrolne ključe.

 

Z nadgradnjo strojne opreme za igralne naprave so sodobni krmilniki iger dodali: analogne krmilne palice (smer in perspektiva), sprožilne ključe in ključe domačega menija.

 

Cross smeri ključ

Ključ Cross Direction (D - Pad) je najbolj znana inovacija Nintendo v krmilnikih iger. Obstoj ključa Cross Direction je mogoče videti na skoraj vsakem krmilniku iger danes. Zgodovino tega ključa Cross Direction lahko zasledimo do Shigeru Miyamoto, Gunpei Yokoi in ročno različico "Donkey Kong".

Za vstop na ročni trg se je Nintendo odločil za lansiranje ročne različice "Donkey Kong". Pri oblikovanju strojne interakcije je Nintendo naletel na težavo: če se uporablja naprava za krmilno palico, kot je domača konzola, bo celoten videz postal neroden.

Nintendov oblikovalec strojne opreme Gunpei Yokoi je to težavo rešil s navzkrižnim ključem. Ta preprost in učinkovit dizajn je bil uradno predstavljen na prvi generaciji Nintendo G&W, opremljene z ročno različico "Donkey Kong", nato pa je hitro postal priljubljen in postal standardna konfiguracija skoraj vseh ročnih konzolov.

 

Brezžični krmilnik

Poleg klasičnih inovacij, kot je tipka Cross Direction, je Nintendo tudi prvi proizvajalec, ki je eksperimentiral z brezžičnimi krmilniki. Že leta 1989 so na konzoli NES prvič preizkusili obliko brezžičnega krmilnika. Takratna naprava se je imenovala "satelit NES", ki je do štiri igralce omogočila, da so svoje krmilnike povezali s oddajnikom, na konzolo NES pa je bil dodan sprejemnik. Oddajnik je prejemniku poslal signale, da bi dosegel namen nadzora nad igro konzole s krmilnikom.

Leta 2002 je Nintendo izdal pravi brezžični krmilnik, Wavebird, ki je na Expo 2002 osvojil najboljšo periferno nagrado. Krmilnik Wavebird je povezan s konzolo NGC z brezžičnim frekvenčnim združevanjem.

 

Delovanje zaznavanja gibanja

Leta 2006 je Nintendo izdal novo generacijsko konzolo Wii. Novi krmilnik iger, ki je priložen Wii, je prvič predstavil somatosenzorne akcije v TV igralne konzole. Notranja razvojna koda Wii je "revolucija" in resnično je vredna imena: uporabniki so prvič ugotovili, da lahko poleg tradicionalnega nadzora gumba za krmilno palico tudi neposredno nadzirajo znake igre na zaslonu s gibanjem telesa.

 

Qinhuangdao Zhongwei Precision Machinery Co., Ltd. je članska enota Kitajskega združenja za mehanizem za metalurgije, ki vključuje predelavo, proizvodnjo in prodajo. V glavnem se ukvarja z izdelki iz metalurgije v prahu in izdelki za kanacijo naložb. Lahko proizvaja titanovo zlitino, volframovo zlitino, nerjavno jeklo, visokotemperaturno zlitino, železno bazo in druge izdelke ter ima domačo proizvodno linijo metalurgije v prahu. Proces proizvodnje je napreden, metode testiranja so popolne, tehnična sila pa močna.

 

Podjetje se že vrsto let drži načela "Kakovost najprej, kupca najprej" in zagotavlja zadovoljive izdelke in storitve večjim podjetjem in uporabnikom. Sistem upravljanja kakovosti in zagotavljanja kakovosti podjetja se nenehno izboljšuje, izboljšuje in izboljšuje ter si pridobi dober ugled. Uporabniki in potrošniška združenja so jo ocenili kot "kakovostna enota zaupanja" in "enota za zadovoljstvo potrošnikov". Pripravljeni smo sodelovati s prijatelji iz vseh življenjskih slojev, da bi ustvarili boljšo prihodnost.

 

Pošlji povpraševanje

(0/10)

clearall